Para el desarrollo de la maqueta decidimos comenzar con las paredes, medimos el papel cascaron que utilizaríamos para las mismas, después las recortamos y las pintamos respectivamente.
Al igual que le adecuamos las ventanas y las puertas en los lugares en que coincidían con el modelo 3D.
Posteriormente las forramos por fuera de papel fantasía con ayuda de resistol, después son silicon caliente fuimos pegando las pestañas de las paredes al triplay, una por una hasta conseguir el resultado deseado para simular el local.
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